Jouer en classe

Comprendre le jeu

Ce que la recherche nous apprend sur les liens entre jeu, cerveau et apprentissage.

Pourquoi le jeu fonctionne-t-il si bien pour apprendre ? Les neurosciences et les sciences de l’éducation apportent des réponses concrètes à cette question.

Cette rubrique rassemble des articles de fond pour comprendre les mécanismes à l’œuvre quand on joue, et utiliser le jeu de manière éclairée dans sa pratique.

🧠

Les 4 piliers de l’apprentissage

D’après Stanislas Dehaene, président du CSEN

Les travaux du Conseil scientifique de l’Éducation nationale identifient quatre conditions nécessaires à tout apprentissage efficace. Le jeu, lorsqu’il est bien conçu, peut activer ces quatre piliers.

1

L’attention

Sélectionner l’information pertinente

Le jeu capte naturellement l’attention

2

L’engagement actif

Être acteur de son apprentissage

Le joueur prend des décisions

3

Le retour d’information

Recevoir un feedback sur ses actions

Le jeu donne un retour immédiat

4

La consolidation

Répéter pour automatiser

Rejouer ancre les apprentissages

« Sans attention, sans effort, sans profondeur de la réflexion, la leçon s’évanouit sans laisser de trace dans le cerveau. »

— Stanislas Dehaene, Apprendre ! (2018)

Point de vigilance : Le jeu ne remplace pas l’effort cognitif. Il le facilite en créant les conditions favorables à l’apprentissage, mais ne dispense pas d’une réflexion guidée par l’enseignant.

Mes articles

Des analyses approfondies sur le jeu et l’apprentissage.

Ce que le jeu développe

Les compétences travaillées par le jeu, selon la recherche.

🎯

Attention

Le jeu capte et maintient la concentration sur la durée.

💡

Résolution de problèmes

Chercher des solutions, tester des hypothèses, ajuster sa stratégie.

🤝

Compétences sociales

Coopérer, communiquer, respecter les règles et les autres.

💪

Persévérance

Accepter l’échec, recommencer, progresser pas à pas.

🎨

Créativité

Explorer, inventer, penser autrement face aux contraintes.

🧘

Gestion des émotions

Gérer la frustration, le stress, l’excitation dans un cadre sécurisé.

Chercheurs de référence

Quelques auteurs incontournables pour approfondir le sujet.

🧠

Stanislas Dehaene

Neuroscientifique, président du CSEN

Les 4 piliers de l’apprentissage, importance de l’attention et du feedback dans les processus cognitifs.

📚

Gilles Brougère

Sciences de l’éducation, Paris 13

Théorie du jeu éducatif, distinction entre jeu libre et jeu pédagogique, ouvrage « Jouer/Apprendre » (2005).

🔬

André Tricot

Psychologie cognitive, INSPE Toulouse

Analyse critique des mythes sur le numérique et l’apprentissage, rappel que le jeu doit servir un objectif clair.

Lecture recommandée : Stanislas Dehaene, Apprendre ! Les talents du cerveau, le défi des machines, Odile Jacob, 2018. Une synthèse accessible des connaissances actuelles sur le cerveau et l’apprentissage.