Classe numérique avec des élèves utilisant des outils numériques
Cadre institutionnel

Compétences numériques et programmes

Le CRCN, PIX et les attendus des cycles 1, 2 et 3 : ce qu’il faut savoir pour intégrer le numérique dans sa pratique de classe.

Illustration d'une classe numérique avec des élèves utilisant des outils numériques
Le numérique en classe au quotidien.

Le numérique fait partie des apprentissages fondamentaux à l’école. Le Cadre de Référence des Compétences Numériques (CRCN) structure ces apprentissages de la maternelle au lycée. À l’école primaire, nous posons les bases qui seront évaluées et certifiées plus tard avec PIX.

Cette page vous aide à comprendre ce cadre, à faire le lien avec vos programmations de cycle, et à identifier comment la robotique, l’intelligence artificielle et la ludopédagogie permettent de travailler ces compétences de façon concrète et engageante.

Le CRCN : 5 domaines de compétences

Cadre officiel

Le Cadre de Référence des Compétences Numériques remplace le B2i depuis 2019. Il est commun à l’ensemble de la scolarité et s’appuie sur le cadre européen DigComp. Le CRCN définit 16 compétences numériques réparties en 5 domaines, avec 8 niveaux de maîtrise progressive.

1

Information et données

Rechercher, évaluer et gérer l’information numérique.

  • Mener une recherche
  • Évaluer la fiabilité
  • Organiser ses données
2

Communication et collaboration

Interagir, partager et collaborer via le numérique.

  • Communiquer
  • Partager et publier
  • Collaborer en ligne
3

Création de contenus

Produire des documents et programmer.

  • Créer des documents
  • Adapter les médias
  • Programmer
4

Protection et sécurité

Se protéger, protéger ses données et préserver sa santé et l’environnement.

  • Sécuriser son environnement
  • Protéger ses données
  • Protéger sa santé et l’environnement
  • Sobriété numérique
5

Environnement numérique

Comprendre et utiliser les outils numériques.

  • Résoudre des problèmes
  • Construire un environnement
  • Évoluer dans le numérique

PIX : évaluation et certification

Pix Junior - plateforme pour CM1-CM2
Pix Junior : CM1-CM2.

La plateforme nationale

Évaluation et certification des compétences numériques pour tous

PIX Junior Rentrée 2025

  • Ouvert à toutes les écoles volontaires depuis la rentrée 2025
  • Missions ludiques et adaptatives (CM1-CM2), 40 prévues à terme
  • Algorithme adaptatif au niveau de l’élève
  • Suivi enseignant via PIX Orga
  • Généralisation progressive prévue d’ici 2027

Attestation 6e obligatoire

  • Obligatoire depuis la rentrée 2024
  • Parcours 1 : 13 sujets (protection et sécurité)
  • Parcours 2 : 15 sujets (culture numérique)
  • Parcours de rattrapage : 28 sujets
  • Attestation obtenue si score des deux parcours ≥ 50 %

Parcours Pix IA Janvier 2026

  • Obligatoire pour les 4e, 2de et 1re année de CAP (BO du 5 février 2026)
  • 2 parcours apprenants : « Décrypter le fonctionnement et les enjeux de l’IA » + « Utiliser l’IA générative de façon éclairée et efficace »
  • Diagnostic initial (3-6 min) puis modules interactifs de 7-10 min (vidéos, quiz, simulateurs)
  • Fondements, prompting, biais, deepfakes, impacts environnementaux
  • Durée : 30-45 min par parcours, en classe sous surveillance
  • 1,5 million d’élèves concernés par an — déploiement progressif 2025-2027

Pix Parents Depuis déc. 2024

  • 9 défis thématiques pour la parentalité numérique
  • Contrôle parental, réseaux sociaux, cyberharcèlement, jeux vidéo
  • Modules courts (5 min), adaptatifs, jouables sur smartphone
  • Levier de coéducation numérique lors des réunions de parents

Le parcours complet de l’élève

De la maternelle au lycée : une trajectoire continue
Pix Parents - parentalité numérique
Pix Parents : les familles aussi.

Le développement des compétences numériques suit un continuum tout au long de la scolarité. En tant qu’enseignant du premier degré, il est utile de connaître la trajectoire complète pour donner du sens au travail initié dès les premiers cycles.

1

Cycles 1-2 : découverte

Premiers pas numériques, programmation débranchée, manipulation d’outils. Pas d’évaluation formelle dans le LSU.

2

CM1-CM2 : PIX Junior

Missions adaptatives. En fin de CM2, les niveaux CRCN (1 à 3) sont inscrits dans le dernier bilan périodique du LSU.

3

6e : attestation obligatoire

Deux parcours Pix (13 + 15 sujets). Attestation délivrée si score ≥ 50 %. Niveaux CRCN inscrits dans le LSU.

4

4e : parcours Pix IA

Parcours obligatoire sur l’IA générative (fondements, prompting, enjeux éthiques et environnementaux). Usage supervisé de l’IA autorisé.

5

3e : certification Pix

Certification obligatoire en fin de cycle 4. 32 questions en 1h45, couvrant les 16 compétences. Niveau attendu : Indépendant 1 (niveau 3).

6

Terminale : certification Pix

Certification obligatoire en fin de cycle terminal. Résultats automatiquement importés dans le dossier Parcoursup de l’élève.

Pix+ Édu : et les enseignants ?

Le CRCN-Édu (inspiré du cadre européen DigCompEdu) définit 5 domaines et 16 compétences numériques professionnelles pour les enseignants. Pix+ Édu permet de s’auto-positionner, de se former et de préparer une certification. Un parcours Pix+ Édu dédié à l’IA est annoncé pour le printemps 2026.

Programmes par cycle

Cycle 1

Maternelle (PS-MS-GS)

Premiers pas numériques

  • Découverte des outils (tablette, TBI)
  • Manipulation tactile simple
  • Premiers algorithmes débranchés
  • Photos et vidéos de projets

Cycle 2

CP – CE1 – CE2

Compétences fondamentales

  • Traitement de texte simple
  • Recherche guidée sur Internet
  • Programmation visuelle (ScratchJr)
  • Robotique de sol (Blue-Bot)

Cycle 3

CM1 – CM2 – 6e

Approfondissement

  • Recherche autonome et évaluation
  • Programmation Scratch
  • PIX Junior (CM1-CM2) et attestation 6e
  • Sensibilisation à l’IA
IA

Intelligence artificielle à l’école : cadre officiel 2025

Ce que dit le ministère sur l’usage de l’IA en éducation

Primaire (cycles 1-2-3)

  • Pas de manipulation directe des IA génératives par les élèves
  • Sensibilisation aux principes de base de l’IA
  • Utilisation des outils P2IA par l’enseignant

Collège / Lycée

  • Usage supervisé de l’IA générative à partir de la 4e
  • Parcours Pix IA obligatoire en 4e, 2de et CAP (janvier 2026)
  • Usage autonome au lycée dans le cadre défini par l’enseignant

Enseignant

Ressources P2IA

  • Cycle 2 : Lalilo (payant depuis sept. 2025, gratuit en TNE), Navi, Adaptiv’Math, Mathia, Smart Enseigno
  • Cycle 3 : 6 services en expérimentation depuis janvier 2026 (Expliq, Edumalin, Mathia-C3, Origamia, Cards, yLANG)
  • Outils validés et conformes RGPD, accessibles via le GAR

Liens pédagogiques

Exemples de situations de classe

Éducation aux médias et à l'information - recherche documentaire
Éducation aux médias et à l’information.

Recherche documentaire sur les animaux

Cycle 2

Les élèves utilisent un moteur de recherche adapté (Qwant Junior) pour trouver des informations sur un animal. Ils apprennent à formuler une requête, évaluer la pertinence des résultats et citer leurs sources.

Domaine 1 Qwant Junior 45 min
Robot Blue-Bot pour la programmation en classe
Blue-Bot : robotique dès le cycle 2.

Programmation d’un parcours robotique

Cycle 2-3

En groupe, les élèves programment un robot (Blue-Bot ou Thymio) pour réaliser un parcours sur un tapis quadrillé. Ils anticipent, testent, corrigent et valident leurs algorithmes.

Domaine 3 Blue-Bot / Thymio 1h
Élèves présentant un exposé numérique
Exposé collaboratif.

Création d’un exposé numérique

Cycle 3

Les élèves créent un diaporama collaboratif sur un sujet d’histoire. Ils structurent l’information, intègrent des images libres de droits et présentent leur travail à la classe.

Domaines 2 et 3 LibreOffice Impress 3 x 45 min
Logo Internet Sans Crainte - prévention et sécurité en ligne
Internet Sans Crainte.

Escape game sur la sécurité en ligne

Cycle 3

Un escape game pédagogique où les élèves doivent résoudre des énigmes sur les mots de passe, les données personnelles, le cyberharcèlement et l’empreinte environnementale du numérique pour débloquer les indices.

Domaine 4 Sécurité + sobriété numérique 1h
Plateforme Pix - compétences numériques
Pix : évaluer et progresser.

Mission PIX Junior

CM1-CM2

Les élèves réalisent une mission PIX Junior en autonomie. L’enseignant suit leur progression via PIX Orga et organise des temps de remédiation en fonction des résultats.

Tous domaines PIX Junior 30 min
Pyramide des compétences IA en éducation
L’IA au service de l’éducation.

Débat sur l’IA : qu’est-ce qu’une machine peut faire ?

Cycle 3

À partir de vidéos et d’activités débranchées, les élèves découvrent ce qu’est l’IA, ce qu’elle peut faire et ce qu’elle ne peut pas faire. Un débat philosophique conclut la séquence.

Domaines 1, 4 et 5 Activités débranchées 2 x 45 min

Sources et références